看看装备强化 用数据说话:也许有你想知道的 强化是真的很伤脑筋,看着11上12 ,36%的数字,看似机会很大。但是必然失败啊,兄弟们。
强10上11 ,47% 2次强化有机会11。11上12,36% 3次强化有机会到12,但是失败1次就回到10.
上12的铺垫就变成了 6次,因为每一次的失败,都要用2次上11的概率来顶。
上13的概率 36% 3次强化有机会到13. 但是失败一次回到11.因为你是从12的基础上去强13,失败到11,从11到12,上面已经算过要6次。 那么上13的铺垫就是 18次,因为每个12要6次才能上。
上14的概率36% 同理可证 你从13的基础上去强14,一旦失败就是回到12,而你12到13刚才已经算过18次 。18次的强化才能到13 那么你要上14 就需要3次13去强14,才能到14 那么要18*3=54次。
同样的道理上15 要 54*3= 162次 (而且请大家看清楚,10上11的47%,我是按照50%算的,实际47%大家都懂的,不是2下必上11的。只是为了证明一项浩大的计算,我们简化一点,实际结果在数量级别上已经相差不大了。)
11上12,584金币,12上13 好像是670多金币。就当他600金币一次平均吧。162次平均每次 600 要97200金币。 按照财富同91折购买金币计算,折合人民币 8845元 一件强10.这个是理论值。
换句话说 理论上(单位人民币) 8845到15,2948 到14,982到13,327到12,109到11。换算成金币是97200金币到15,32400到14,10800到13,3600到12,1200到11。
备注10上11就是500多金币点一下 运气好一下就上。但是往后面强化上去就没那么幸运了。
经过本人实际经验操作。5万多金币,强化一件武器,最后结果是全部点完以后,武器回到11.
全身14件装备。等到你发现 5000人民币都搞不一定一件的时候。你就不会有信心去花钱了。按照理论值
14件装备,每件8845,全部15要12万3830元。 同时当你得知你花了12万,强化了左边40级,右边45级装备以后。
现在更新是到140层,左边50 右边55. 到那个时候,你的12万就是打水漂的时候。不要急于下结论。
因为亲们,你们注意看通天的未开放层数,可以到180层。 也就是说 150和160层,又是左边60级装备。170和180层又是右边65级装备。
180以后就不说了,因为等级封印,一级要好久。
所以没有心理准备的,就不要指望自己人品爆发 3下点到15了。你有这个人品,你每次繁殖都成功,开个银票都有1000万天降财神,你开个冰心月饼,3下就出尊严,3下就出奔月套装吗?游戏没那么照顾你,面对现实吧。
有人可能提出,我不用金币强化,也一样的。我稍微再耽误点时间,给你们摆一下数据。我知道很多看官,自己平时都懒的算,都认为自己有秘诀,我垫垫装备,或者盯着屏幕看别人上10,我跟着上。先别以为自己的办法一定行,我们现在是来分析,做这件事情的理论价值,至于你的运气,我刚才已经用你平时开月饼,开银票,开坐骑的例子给你证明了。特别幸运的人不要来讨论了,我的文章是给所有人看的,不是给一个人看的。
上品玉 6个。下品30万一组。一个上品 7.5万银币。6个上品45万银币一次。然后银票3.3万一个上品,6个上品要20万银票一次。
同样按照次数来换算。强化15要,162次,强化15要银币 7290万,银票 3240万。14件装备全部上15 就是银币 102060万,银票 45360万。
如果银票你打算自己积累。(每天的银票获取:跑马40万,比武当你能抢2个红包 40万,炼宝当你锤子用不完都是橙鼎 橙色鼎5万9银票一次 鼎的银票88万给你两大换3倍80万给你160万。240万一天,其他小额的就忽略了。13.5天 你要积累半个月。) 你要准备所有15的银票钱。14件装备你要准备7个月。
相信大家没这么个耐心吧。而且强15的人都不是这样的搞法,那么银票就用银币抵。那么强化15要的银币就是
7290+3240,10530万 银币。1亿零530万银币 按照1比3的比例是换成人民币 3510元。也就是花到 金币强化8845元人民币的 39.68%.就是说可以打个4折。
14件装备全上15的银币数量是 14亿7420万银币。
按照前面算的结果,强化15全部14件是 12万3830元 等于 4万9135元人民币。
单个强化15 需要 162次 。其中每一个162次,也就是一件装备到15 需要消耗 972个上品玉 也就是24300个下品玉 也就是243组下品玉。14件装备全部到15,就需要 14个 243组下品玉 ,等于 3402组下品玉 或者 680组中品玉 或者136组上品玉。
首先我不知道你们区 玉的产量。我们可以自己去拍卖行看一下,拍卖行全部秒完才多少,以及你刷喇叭,刷世界,你估计能收到多少。 我们当你每5分钟,就有人和你交易,给你提供玉 。一小时收12组。一天让你8个小时在线不停的收,而且是每5分钟就有人要你发坐标,要过来和你交易。你一天收 96组。 你要收35天,才能收齐 3400组下品玉 。
好了强化玉的原材料情况解决了。
那么来说下你花 4万9135人民币 要收的银币数量是14亿 7420万银币。我们都知道5173也好,898也好。基本上大部分成交的单子 都是100元 卖300万。大部分的单子都是100元人民币一次的。 147420 按照300万一单,一共要成交 491单 银币交易。 每强化一件装备,你为此要去 5173或者898买 35次的银币。
如果你一天买35次,那么你要半个月,也就是14天才能买完491单。总计14个多亿。一天买35个单子是什么概念了,就是基本上从最低的单价到较高的单价,出一单秒一单。
5173和898所有的单子几乎让你一个人全包了。
为什么这么说呢,其实这个区银币的产量只有一个地方就是9U。 不管你是摆摊也好,卖什么也好。其他地方都不产生银币,银币的源头就是9U来的。
9U是200人一个地图,第一名比较高10万银币。前10名就少点9万左右。然后依次递减。只要是大号进去,保底5万银币一个人还是有的。但是垫底就没银币了。虽然我还不清楚银币的具体分配办法,但是我们打过的都知道,小号进去什么都不动,肯定是100名以后了,就没硬币奖励了,运气好可能有。就当前 100个人都有,每人5万,一张地图开出500万银币的产量。
根据官网排行榜查询的结果 我们服务器在200页,就是前2000名玩家 战斗力已经到 8073了。大家都知道48级的区 大号的战斗力都懂 8000以下的肯定是不完的小号了。只要每天在线完的,很多装备都强10了,战斗力都能接近1万战了 截止到1万战的人数是 874人次。
我们这样计算,活人 874人,还有1126个死号。(5000,6000战小号进去站着不动拿不到银币的不算)每个人电脑最多三开(我们按照峰值就当是都3开)。有2622人次参与9U。正常玩家一天也就去一次。开14张9U地图,一天出来 7000万银币。
这些人产出的银币,是自给自足的。一般不会拿来卖。我们理想化一点,有30%的人是为了卖银币的,可以卖出来 2100万银币。 我们区8月20日开的,到现在2个月,60天。 可以提供交易的是12亿6000万银币。那么剩下的银币,就是工作室的小号,进9U刷出来的。
我们之前算过 一个号全上15,要14个多亿。开2个月正常能卖的,不算工作室的银币,可供交易的也就12亿6000万。 也就是全区人奋斗2个多月,可以供一个土豪 全上15.
之前已经 说过了,这个游戏的银币的产出源头只有一个,9U。所有的银币都是9U出来的,我们自己平时检的都是银票。
如此浩大的工程,所以打算用银币强15的,你自己先掂量一下,有多少时间可以供你去收银币。而且1比3的比例也是最近才到的,刚开区 1比1的比例都不到 。
然后我们说说 全强15的 战斗力提升意义。
首先就是多一个孔。14件装备就是14个孔 每个孔按照最高的9级橙色器灵 180一个。2520点器灵提供的战斗力。 其次就是强化15本身带来的战斗力提升。每次提高10%。从10到15,多50%,最高的是武器 完美45武器449 ,衣服完美270.其他完美护符151 戒指128.我们为了节约时间,计算简单 统一按照平均200一件,相信算到这里大家已经不会有什么意见了。 200*14*50%=1400
器灵的2520点,加上装备1400= 3920点战斗力。
大家已经知道用银币去强化,虽然可以节约60%的钱,有40%的金币折扣。但是工程量浩大。我们先按照金币强化的投入和产出来对比一下。
12万3830元 提高 3920点战斗力 每提升一点战斗力要花 31.5元人民币。
如果按照银币强化,我们依然按照40%的折扣 12.6元人民币 提升1点战斗力。
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