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轩辕传奇法师技能加点以及PK连招攻略全解读


轩辕传奇法师技能加点以及PK连招攻略全解读

  鉴于现在大家都在说法师弱这么一个情况,小编今天特此整理出来了轩辕传奇中法师的技能加点,以及PK连招攻略。希望能给大家一些参考。

  落雷术:

  

法师技能

  落雷术介绍:

  

法师技能

  落雷术 是法师的主要攻击手段之一,冷却时间2.4秒,同时有30%出现灵力爆发状态(灵力爆发:使闪灵冲霄引导时间缩短,同时由于弑神奥义电之火,在风绝术前提条件下使炎暴术无需引导时间,正常情况下炎暴术引导时间在3秒左右)。

  因此落雷术成为了法师使用频率最最最最高的技能,所以此技能原则上需要点满6级

  连招在最后两页对游戏以及了解的同学可以直接跳过去~

  

  冰极术:

  

法师技能

  冰极术介绍:

  

法师技能

  冰极术 此技能效果为给人物增加一个冰盾抵抗伤害。这个技能或许在有些法师眼中是无所谓的技能,但在我眼中却是个至宝技能,推荐法师最早满及的技能。作为法师弑神奥义守护交替的前置技能,所以此技能必须等级越高越好,尤其是面对刺客,如果被对方一个大招就破盾那么守护交替就不用,法师就少了一个控制技能。

  因此,此技能必须满及,且优先满级

  

  闪灵冲霄:

  

法师技能

  闪灵冲霄介绍:

  

法师技能

  闪灵冲霄 在相对时间内法师造成伤害最高的技能 技能效果 在引导时间3S内连续造成伤害 且可被落雷术灵力爆发 未激活灵力爆发下是造成10下伤害 激活灵力爆发状态下为造成15下伤害 且当你已经出手在引导状态下即使敌人离开你的射程依旧会追击至技能打完 且可配合弑神奥义“狂风之力”加大此技能伤害 尤其适合超级RMB玩家 此技能配合奥义攻击只能用恐怖2字来形容。

  此技能实战用途:一打弓 由于敌方速度与射程都比你远 因此经常会在一套连招最后配上这招作为追杀;二专破刺客闪避技能,直接将敌人的满及闪避6次一下耗完。

  且此技能消耗经验也不算太多。

  

  连锁闪电:

  

法师技能

  连锁闪电介绍:

  

法师技能

  连锁闪电 此技能攻击除2个法师主攻技能外的最高技能,且冷却时间10.8秒,不算太长,且技能要求经验尚可。

  因此,此技能可以考虑在前期点满6级

  

  冰封术:

  

法师技能

  冰封术介绍:

  

法师技能

  冰封术 主要作用是作为弑神奥义双重寒冷的前置技能,同时本身带有冰冻效果减速45%,其攻击在法师技能中属于最低档,且由于技能等级提升冰冻减速效果不变。

  因此此技能原则上不属于前期需要点满的技能,差不多即可,后期主要技能都点满以后可以考虑点此技能

  

  末世惊雷:

  

法师技能

  末世惊雷介绍:

  

法师技能

  末世惊雷 此技能攻击与冰封一样属于最低档,但由于你冷却时间短且范围大,因此其作用主要有二:一、抢怪;二、和药师PK时击杀其通灵以及那个回血的蝴蝶用。

  所以,此技能只需要点到差不多即可。

  

  风绝术:

  

法师技能

  风绝术介绍:

  

法师技能

  风绝术 法师招牌技能,将法师受到伤害转移60%左右为魔法伤害,同时由于受弑神技能电之火影响在此状态下释放落雷可引发炎暴术。

  因此,此技能等级越高越好,建议在前期点到6级

  

  炎爆术:

  

法师技能

  炎爆术介绍:

  

法师技能

  炎暴术 法师最主要攻击技能,在弑神技能电之火影响下可以无须引导释放,且冷却时间为0。

  因此,此技能等级越高越好,建议前期点满6级

  

  魔灵术:

  

法师技能

  魔灵术介绍:

  

法师技能

  魔灵术 法师职业状态技能,点等级只需要银票,且受到等级影响,是必点满技能。

  因此,此技能只要等级到,就立即点满当前级别。

  

  炼狱焚阳:

  

法师技能

  炼狱焚阳介绍:

  

法师技能

  炼狱焚阳 不做解释,无任何用处,垃圾中的拖拉机,无视,只需要拿些点技能的额外附加属性。

  

  玄冰凝枪:

  

法师技能

  玄冰凝枪介绍:

  

法师技能

  玄冰凝枪 弑神奥义双重寒冷的后置技能,且本身附带冰冻减速效果60%,攻击在法师职业中属于中档,但同样冰冻减速效果并不随技能等级有所改变,且此技能消耗经验较大。

  因此,此技能属于第2档点技能列表,可以点到多高就多高,后期也是需要点满6级。

  所以点差不多即可

  

  炎灭术:

  

法师技能

  炎灭术介绍:

  

法师技能

  炎灭术 法师招牌群攻技能 持续时间长,且冷却时间=持续时间,用于打城打据点等守门口的招牌技能,但此技能消耗经验太大。

  因此,此技能属于能点多少就点多少,不推荐前期点满,经验消耗太大。

  

  风缚术:

  

法师技能

  风缚术介绍:

  

法师技能

  风缚术 定身效果,且技能随等级提升持续状态效果。

  因此,此技能推荐优先点满。

  

  烈风震:

  

法师技能

  烈风震介绍:

  

法师技能

  烈风震 使周围弹开12米远 法师招牌放近身技能,但攻击太低,且效果不随技能等级改变,而且消耗经验还非常大。

  因此,此技能不推荐点级。

  

  朱雀泯:

  

法师技能

  朱雀泯介绍:

  

法师技能

  朱雀泯 法师输出最高技能 缺点冷却时间太长2分钟,技能升级消耗经验堪称恐怖。

  但此技能仍应在能力范围内能升几及就升几及,属于优先点级技能。


 法师弑神奥义:

  法师这个职业,在我的初步接触中,认为这是一个靠药堆的职业(因为风绝术——将受到伤害的70%转移为法师伤害,因此法师职业可以在PK中同时吃红和蓝,而且由于伤害一分摊,5大职业吃的药效果是一样的,那么对于4万血每次回3000和14万血每次回3000,可想而知,孰强孰弱自然是法师犀利),所以我主观的以为法师在通天和战神榜等不能吃药的地方会是最脆弱的,但是在逐渐的深入研究法师职业中,我发现其实不然,但是要做到这点,首先需要改善法师职业的弑神奥义。

  在当初刚进游戏时也看过别的先驱者法师写的文章,自然默认的跟随了他们的弑神奥义方案,而且在游戏中的新手指点中也是如此介绍,但是我在这里要重点指出,游戏里的新手指点方案对于法师来说是有很大不足的。

  原游戏新手指引法师弑神技能推荐为:火之甲,电之火,守护交替,双重寒冷,双倍魔灵。而游戏中弑神只有4个奥义,新手指引意思在这5个技能中选择4个,但是这里缺少了法师真正最恐怖的神技——抵抗。

  抵抗定义:在冰极术状态下给予一个30分钟的状态,每隔30秒可以抵抗一次眩晕

  效果:此技能可以抵抗战士、弓手、刺客的眩晕技能。

  所以推荐法师真正的弑神奥义选择为:电之火,守护交替,双重寒冷,抵抗


 法师战神榜:

  1.可以说法师首当其冲成为了刺客最大的天敌:刺客只有一个眩晕技能,在抵抗面前此技能已经无效。与刺客对战,刺客肯定是隐身过来,当其一现身打你,你就立即开启守护交替,接闪灵(刺客闪避技能天敌)+朱雀+烈风震+风缚,通常在这时候刺客会接隐身,若不隐直接用落雷+炎暴,[这里要切忌一点,当你不能一下秒对方时,不要用双重寒冷,这个可以断刺客的鬼狂袭,因为前面你定住刺客后如果他隐了出来后就必是鬼狂,这时你立即双重寒冷+落雷+炎,基本其必死]。

  关键词,刺客天敌法师技能:抵抗免晕,闪灵破闪,2个控制冰冻

  注意点:冰极术必须点高,防止刺客隐身后出来45大招直接破你冰盾,你就少了个守护交替控制技能。

  2.与弓对战:开冰极直接往其面前冲,若其第一下是晕你,那么你无视直接跑进身边守护交替+朱雀+双重寒冷+落雷+(炎+闪灵或直接+闪灵);如果他第一下睡你,睡是无法用抵抗免疫的,因此你只能挨打,所以这里就要求你的冰盾够厚,否则你会在冰盾被打破而仍在状态中无法开启风盾,从而直接大量少血。

  关键词,由于弓手的多控及高速拉开与你的距离,因此你必须在能控制住的时候尽量一套连招解决掉,如果一套没死在追人时就要多用闪灵

  注意点:冰极术必须点高,防止弓一个睡直接把你冰盾打破而你还在状态中无法开启风盾。

  3.与战士对战:战士起手通常是冲锋,这时候由于抵抗的存在你可以直接守护交替,从被动转主动,冰冻后就是朱雀+落雷+炎暴,战士虚空手后直接烈风震+落雷+炎暴或闪灵,战士靠近你差不多距离就是双重寒冷+落雷+炎暴或闪灵,战士开乌龟壳后直接风缚拉开距离,打战士就是注意战士的技能,尽量与其保持距离+落雷+炎暴

  关键词:多用眼睛看战士的技能,然后相应的应对。

  注意点:手法要流利。

  4.对战法师,与本职业对战,还是先开冰极,通过落雷+闪灵,当你觉得对方冰差不多顶不住你一套技能(守护交替+朱雀+落雷+炎暴)就可以直接开启守护交替,让你在冰盾破的时候还处于状态中无法开启风绝,从而大量伤其血。

  注意点:冰极一定要点高。

  5.对战药师:说真的,相同战力,真的很难打赢他们,除非你碰到了猪一样的对手。


  法师连招:

  法师连招:在第一条弑神奥义讲解中与各职业对战中用 加大字体以及加粗字体都已表示出来:

  1.守护交替,接闪灵(刺客闪避技能天敌)+ 朱雀+烈风震+风缚,通常在这时候刺客会接隐身,若不隐直接用落雷+炎暴,[这里要切忌一点,当你不能一下秒对方时,不要用双重寒冷,这个可以断刺客的鬼狂袭,因为前面你定住刺客后如果他隐了出来后就必是鬼狂,这时你立即双重寒冷+落雷+炎

  2.守护交替+朱雀+双重寒冷+落雷+(炎+闪灵或直接+闪灵);

  3.冲锋,这时候由于抵抗的存在你可以直接守护交替,从被动转主动,冰冻后就是朱雀+落雷+炎暴,战士虚空手后直接烈风震+落雷+炎暴或闪灵,战士靠近你差不多距离就是双重寒冷+落雷+炎暴或闪灵,战士开乌龟壳后直接风缚拉开距离,打战士就是注意战士的技能,尽量与其保持距离+落雷+炎暴

[编辑:阿卟]
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