玩家浅谈各职业的优势与劣势以及建议
1、幻弓 争议比较大 也是这测我在玩的职业 感受也颇多 做为一个纯DPS职业 在各游戏中弓手或者叫猎人一直是边缘职业 操作好 意识到位的那就是神一样的职业 反之平平 为什么很多人说削弱幻弓我认为是很多帖子误导了大家去玩这个职业 导致了这个职业良莠不齐 在前期的优势职业后期疲软也逐渐显现出来了 出现了前期玩的人心理上的优越感出现各种要求削弱的声音也不去反驳 和后期感受到疲软想有些改动但发贴就被喷逐渐消失两种阵营 首先说暴击这个属性在对于幻弓加成十分不明显的情况下 堆爆必然造成血量的偏少或者攻击的降低 但暴击又是后期第一需要的属性 因为这次测试取消了韧性这个概念 造成了暴击伤害的浮动全额伤害 输出与生存不能兼得 但 野外的幻弓基本是移动的杀气 面对任何同战力多人情况下弓手被完控就是纯秒货 喝药完全不够看的 抗击打能力过差。 目前能销魂的地方也只有战神榜这一个地方了 通天在过塔上的优势也在后期输出的疲软上光芒散失了 希望百层塔后弓手有更好的表现 通天:9分 战神:10分 野外:6分 据点:7分 2、战士作为第2大职业团体 战士依然有着不可动摇的王者风范 很多人说战士弱 你应该仔细考虑一下是否是自己过于弱 脱离了大众的水平 战士在各类游戏中扮演的角色是MT和控制输出角色 但轩辕没有输出战士这种天赋 单武器的限制造成了战士攻击频率过慢 气海的大幅降低防御实在是过于面了。造成了战士只有单一的肉盾玩法 高血 是大众战士追求的首选 但当装备成型 攻击又成了战士不可缺少的属性 在50级前还没有到达5000攻的战士在输出上的确感到十分的面。但毕竟战士是偏肉型 你要做的是在抗击打的前提下去控制和输出 马上面临的更新应该会提高战士部分的抗击打能力 因为这测战士的耐力和力量成长偏高 百分比的情况下2W防御的战士天罡应该会提升不少的防御从而减免更多的伤害 麒麟劫作为最大的团体控制是各种野外团战和据点战的神技 第一时间控制到对方的高输出为我方人员提供了足够的生存能力 所以玩战士你要确认好自己的定位。你是肉 是控制 不是输出 想抗打还秒人请玩GM 通天:5分 战神:7分 野外:8分 据点:10分 3、奶妈 接着说法系里争议最大的奶妈 在任何游戏中都受人摒弃的奶妈 男人玩了就是受的职业 在这一测终于增强了.....同样得到的也是各种非议 与战士相当的血量 瞬加无施法 通灵的回蓝 沉默中的高输出 都成了被打击的对象 但是同志们啊··看里眼红你去玩玩好么 别看到别的职业一强就喷 一个职业没有亮点还玩个什么劲呢 ..最牛B的是在各种炮轰下策划居然真的顺了各种屌丝的意见更改了通灵的回蓝机制。攻击回蓝。。好吧 我是弓手 一个爆裂箭他没回蓝的机会了, 11号马上又要更改加血回蓝。你让一个续航职业不回蓝 那跟个电线杆有什么区别。 野外当同样可以恢复时奶妈的加血显的多么弱小。没有控制 腿短 这些策划怎么都没有考虑到呢。当奶妈和任何一个职业合体的时候 1+1大于等于3或者4 出门请带上你的小奶妈好么 她不是你的软妹子也是你的受 不要总是无情的推到 奶妈需要关爱 通天:9分 战士:10分 野外:7分 据点:6分 4、刺客 一个曾经让我爽到爆的职业 猥琐一度是我的代名词 但在我看到鬼隐受攻击被打断时我就惊了 一个刺客你不让隐身他是战士么? 所以我果断换职业了。但是取消了韧性对于刺客又是天大的BUFF 一个靠暴击吃饭的职业 暴击到达6000的刺客会有多么的可怕·不要说你战神榜里被虐的故事了 朋友 请回到野外你的天堂好么 虽然鬼隐废了 你还有鬼血 杀完人你想走只是在于你想 如果你想杀一个再杀一个再来一个 好吧你是开了苍锋的刺客 杀一个就走 猥琐是真谛 当技能在提升 伤害的百分比优势刺客是真正的后期职业 目前我碰到鬼寂最高的刺客是9W 我的魔抗是100 这个数字是广大刺客追求的目标了 不要去考虑鬼狂了 那只是菜鸟需要的技能 你更多关注的应该是 鬼咒鬼束间的搭配 战士依旧是你的天敌 不要过分的自信 下掉你的宝石去当一个杀人狂吧 你敌对的图腾才是家 增强与大觉对于你是伟哥 请磕上 别在乎他人的长度。速度与激情才是王道 鬼血并不只是用来逃跑的 也可以用来追杀 通天:9分 战神:7分 野外:10分 据点:7分 [编辑:苏英雄]
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